Компания AMD более подробно рассказала о своей технологии FidelityFX Super Resolution (FSR), принцип работы которой приблизительной такой же, как и у DLSS от NVIDIA. Стоит сразу отметить, что FSR работает на всех видеокартах, включая GeForce GTX 10XX и выше. Кроме этого технологию можно включить на картах RX 6000, RX 5000, RX 500, RX серии Vega и всех процессорах AMD Ryzen с графикой от Radeon.
У технологии открытый исходный код и кроссплатформенность, поэтому FSR можно запустить на Vulkan, DirectX 11, DirectX 12. На данный момент известно, что FSR планируют использовать, как минимум, в десяти движках и игровых студий. Первые игры появятся уже 22 июня. Списка конкретных тайтлов пока нет.