Каждую неделю раздаём

для всех подписчиков Телеграм халявные ключи игр в Steam. Подписывайся!

Хидетака Миядзаки: об открытом мире Elden Ring и работе с Джорджем Мартином

Глава From Software Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) рассказал что игра Elden Ring будет похожа на Dark Souls, однако при этом проект будет развивать идеи, а не просто добавлять новые фишки. При этом Миядзаки отметил, что отличительные для студии детали останутся без изменений.

В открытом и крупном мире нужны новые механики. Я думаю, что в этом смысле Elden Ring будет естественной эволюцией Dark Souls. Поселения будут похожи на руины с подземельями, которые фанаты привыкли видеть в наших играх.

Для нас настоящий вызов – создание игры в открытом мире, но мы не добавляем открытые города, чтобы все не усложнять. Поэтому мы решили сосредоточиться на том, что умеем лучше всего.

Помимо этого Миядзаки рассказал о работе с Джорджем Мартином:

Написание сюжета для игры в нашем случае накладывает на автора много ограничений. Я думаю, что заставлять Мартина писать в каких то рамках – плохая идея. Попросив его написать про события, в которых игрок не принимает непосредственного участия, мы разрешили ему творить так, как он посчитает нужным. Мы не хотим создавать линейную и зависящую от сюжета игру, поэтому Мартин отвечает за историю мира.

К сожалению, мы не нашли эту игру в нашей базе

Другие новости

Анонсирована пошаговая тактика SteamWorld Heist II

Devolver Digital перенесла релиз Human Fall Flat 2 на 2026 год

В Game Pass добавят Manor Lords и Orcs Must Die! 3

Первые подробности о мультиплеерном иммёрсив-симе Thick as Thieves

Разработчики It Takes Two планируют анонсировать новую игру в этом году

Фанаты хотят воскресить онлайн-шутер LawBreakers

Мрачное фэнтези приключение No Rest for the Wicked выйдет 18 апреля

Анонсировано интерактивное приключение про мстителя в маске The Vigilante Diaries

mersin escort - korsan taksi -
echte instagram volgers kopen