Студия Amplitude выпустила новый дневник разработчиков стратегии Humankind, посвященный ландшафту.
Разработчики сказали, что стараются воссоздать ландшафт максимально достоверно, при этом чтобы он имел смысл. В игре будут континенты со своими территориями и биомами. Будет учитываться положение территории относительно полюсов и экватора, что повлияет на рельеф местности. Кроме этого ландшафт будет влиять на разведку и ведение боя. Ну и, наконец, очень важно учитывать особенности местности для сельского хозяйства и строительства городов.
Humankind должна выйти в этом году на PC.