Разработчики тактического шутера от первого лица Ready or Not предпочитают хранить молчание, но даже им иногда приходится делиться информацией с сообществом. И вот девелоперы рассказали о том, как на текущий момент проходит работа над игрой.
Усилиями команды был значительно подправлен искусственный интеллект. Теперь AI ведет себя более реалистично. С помощью Motion Capture была улучшена анимация. Стала доступна функция быстрой перезарядки, которая активируется с помощью двойного нажатия кнопки перезарядки. В пользовательский интерфейс был добавлен компас, который отображается в верхней части экрана. Можно будет использовать четыре вида гранат: Flashbang, CS-Gas, Stingball и Nine-Bang.