В Amnesia: Rebirth страх придет не сразу

Креативный директор Frictional Games Томас Грип (Thomas Grip) рассказал, что в при разработке Amnesia: Rebirth будет использоваться подход из The Dark Descent и SOMA, когда кошмар нарастает постепенно с развитием истории. Конечно, в игре будут и мимолетные пугалки.

Разработчики хотят взять самое лучшее из Amnesia и SOMA, чтобы создать напряженный микс ужасов и психологического триллера. Девелоперы тратят много времени, чтобы игрок вжился в роль персонажа и понял, что все происходящее абсолютно серьезно. Грип отметил, что в Rebirth все это наступи ближе к середине игры.

Amnesia: Rebirth должна выйти в конце года на PC и PS4.

Amnesia: Rebirth

mersin yeni escort -
escort